系统公告

全新引擎“概念车 迅”测试公告

发布日期:2024年11月06日

[概念车 迅 测试公告]

 

亲爱的车手们,在正式推出概念车 迅之前,预计将进行共3次的概念车 迅的测试更新,
我们将收集各位车手的测试建议,以提高“迅”引擎的完成度。

在此我们诚挚地邀请各位车手积极参与提供宝贵的建议让我们共同努力完成迅引擎的开发

 

[概念车 迅 测试说明]

1.      117(周四) ~ 1113(周三) 确认概念车 迅的功能(1)

-      验证仪表盘的设计及可视性

-      验证基本行驶性能

-      验证赋能系统的竞速性能持续时间及效果

-      验证赋能系统的道具性能(比赛开始时获得道具)

2.      1114(周四) ~ 1120(周三) 确认概念车 迅的行驶性能(2)

-      超负荷加速强化

3.      1121(周四) ~ 1127(周三) 确认概念车 迅的功能(3)

-      不同超负荷类型的赋能系统平衡差异化

-      验证行驶性能及确认第1次,第2次适用后的整体性能变化

4.      1128(周四) 正式上线概念车 迅

 

    概念车测试期间,游戏回放文件(*.KSV)中将不显示赋能系统

    2024125日维护时,将统一回收概念车S 迅,概念车I 迅,迅 部件,迅 部件碎片,葱头的强化道具等迅引擎相关道具。

    概念车测试期间,将不收取相关强化系统的所有手续费(金币)。

谢谢。

 

[概念车 迅更新说明]

 

概念车S 迅新功能:赋能效果

1)    使用一定次数以上加速器时,将自动触发赋能效果。

2)    在一定时间内将适用以下效果:

-      增加加速器集气量

-      使用加速器加速过程中增加超负荷集气量

-      冲撞墙体时增加超负荷集气量

-      冲撞墙体时恢复100%损失的集气

 

概念车I 迅新功能: 比赛开始时持有1个道具

1)    道具赛开始时,将以持有1个道具的状态开始,该道具不可使用“道具变更卡”变更。

2)    概念车I 在比赛开始时将随机获得[导弹], [大魔王], [乌云]中的1种。

3)    迅 引擎的道具车将根据车辆的特性,道具赛开始时随机持有的道具种类会有所不同。

 

迅引擎仪表盘说明

 

 

跑跑卡丁车运营团队

2024年11月6日