[3月31日更新]概念车V1功能调整说明公告
发布日期:2021年03月18日
亲爱的车手们:
概念车V1已上线,目前并非是完全体的状态哦,其属性将在后续更新中不断调整和完善,通过该过程,最终确认新一代车辆的最终形态。
为了能让大家更了解概念车V1演化完善的过程,将于本公告内对阶段性的调整内容进行说明,在此诚挚希望各位车手们提出您宝贵的意见来帮助我们,非常感谢~
3月18日版本-概念车V1调整说明如下:
◆ 概念车 V1的新功能:
1) 竞速新功能 : crash gauge system (CGS),暂定名称:冲撞集气系统。
- 与墙体发生冲撞时根据冲撞力度额外获得一定的集气;
- 玩家之间的冲撞不适用该功能,无法获得集气;
- 根据撞墙时流失的速度,增加1~100%的集气量。
2) 竞速赛现有功能改善:
- 双涡轮增压加速系统改善 : 加速度本身减少、但加速度持续时间增加。
◆ 概念车 V1的新仪表盘说明:
1) 适用新的仪表盘 – 仪表盘介绍:
4月1日版本-概念车V1调整说明如下:
◆ 添加/改善概念车 V1功能。
- 修改V1加速器相关效果;
- 修改概念车V1音效;
- 解除临时使用高级部件状态 (调整为普通部件)。
◆ 改善冲撞集气系统。
- 行驶中脱离赛道导致重置时获得100%集气;
- 通过R键进行重置时无法获得集气。
◆ 投放概念车V1-L,概念车V1-S,并添加新功能,详情可于4月1日更新后查看最新官方页面。
1)[竞速/道具赛新功能 : 超负荷系统]。
- 行驶中如有剩余的超负荷系统集气,按必杀技按钮时获得瞬间加速力;
- 超负荷集气开局保持50%;
- 行驶中自动集气,未使用加速器时集气量更多;
- 行驶中与墙体冲撞时获得一定集气 /玩家之间冲撞时无法获得集气;
- 挑战赛无法使用该系统;
- 概念车 V1-L的加速力较低,持续时间较长,概念车 V1-S的加速力较高,持续时间较短。
◆ 添加必杀技/超负荷按钮。
- 可通过现有Space按钮和X按钮使用必杀技/超负荷功能。
请大家多多体验本版本的概念车V1,并积极给与意见。我们会根据大家的意见,对后续概念车V1进行适当的调整。跑跑卡丁车的健康发展离不开各位车手们的支持~祝各位车手游戏愉快,万事顺心~
跑跑卡丁车运营团队
2021年3月31日